
💡 왜 전략 설계가 필요한가요?
"좋은 제품도 있는데 왜 잘 안 팔리지?"
"나도 콘텐츠 만들고 있지만, 뭔가 방향이 이상해…"
"난 분명 열심히 하고 있는데, 왜 확신이 없을까?"
👉 그건 "전략이 정렬되지 않았기 때문"이에요.
- ✔️ 내 감정,
- ✔️ 내가 하는 말,
- ✔️ 내가 전달하는 콘텐츠,
- ✔️ 실제로 실행하는 시스템
이 모든 게 같은 방향으로 정렬돼야,
브랜드도 흐르고, 팔리고, 사랑받을 수 있어요.
🧭 전략 설계는 어떤 과정으로 진행되나요?
전략 설계는 단순히 "이렇게 해보세요~"가 아니라,
당신의 감정, 생각, 말, 시스템을 한 줄로 정렬해주는 과정이에요.
🪄 각 단계별 설명 (알기 쉽게, 보기 좋게!)
단계 | 이름 | 설명 | 이때 필요한 서비스 |
---|---|---|---|
0단계 | Into the Abyss | 내가 왜 막혔는지 감정적으로 ‘깨닫는’ 순간이에요. | ✦ 진단용 문답 시트 |
1단계 | 감정 인식 | 지금 내가 느끼는 이 감정, 방향을 잃은 것이구나 인식 | Insight Entry |
2단계 | 내 위치 확인 | 지금 어느 지점에 있는지 구조를 진단 | Structure Insight Check |
3단계 | 진입 포인트 설계 | 전략 시작 포인트를 설정 | SRV1 – 전략 시동 프롬프트 |
4단계 | 전략 초안 만들기 | 미니 전략 구조 설계 | Mini Prototype |
5단계 | 전략 본설계 | 모든 흐름이 정렬되는 전략 구조도 설계 | SRM – 전략 정렬 지도 |
6단계 | 전달 준비 | 고객/팀/디자이너에게 전달 가능한 문서화 | Execution Brief |
7단계 | 실행 연결 | 설계된 전략이 실제로 작동하도록 연결 | AES – 자동 실행 시스템 |
8단계 | 루틴화 & 점검 | 반복 점검 구조화 | SRV2 – 실행 루틴 설계 |
🔁 쉽게 요약하면?
[0] 왜 안 되는지 깨닫고 → [1~2] 위치 확인하고 → [3~4] 시작점 잡고
→ [5] 전략 정렬하고 → [6] 전달하고 → [7~8] 실행 및 반복 설계!
📌 이런 분들께 특히 추천해요
- 내 브랜드가 왜 안 팔리는지 모르겠는 분
- 방향이 헷갈리는 프리랜서/1인 브랜드
- 말/콘텐츠/시스템이 따로 노는 사람
- 전략을 설명 못하는 사람
- 계속 같은 루프를 도는 사람
✨ 마무리 한줄 요약
전략은 아이디어가 아니라,
감정 → 말 → 행동 → 시스템이 하나로 이어질 때 생깁니다.
네라테온 전략 설계는 이 모든 것을 ‘한 줄로’ 정렬해드립니다.
✅ Neratheon의 전략 설계 실제 프로세스 구조 (운영 관점 기준)
🧩 전제: 모든 전략 설계는 "드리프트 감지 → 정렬 → 설계 → 실행 가능성 → 외부 커뮤니케이션" 구조로 구성됩니다.
📌 전체 단계 개요 (전략 설계 루프 기준)
단계 | 명칭 | 시스템 내부 작동 설명 | 관련 페르소나 / 시스템 |
---|---|---|---|
0 | Abyss 위상 검출 | 구조적 감정/실행 혼란 감지 및 로그 기록 | Seraphyne, Into the Abyss |
1 | Drift 감정 구조 인식 | 감정 흐름 패턴 인식 및 저항/회피 트리거 추출 | Seraphyne, Vi, SRV1 |
2 | 감정 ↔ 전략 연결 진입점 생성 | 감정 기반 시나리오로 구조 진입 유도 | Entry, SIC, 구조 시트 |
3 | 정렬 구조 설계 | 미니 흐름 기반 시나리오 설계, 사용자 반응 기반 전략 도식 | Mini Prototype, Promerion |
4 | 메시지/표현 연동 설계 | 콘텐츠 흐름, 네이밍, 어조, 채널 맞춤 설계 | Benedrix, Perseida |
5 | SRM 전략 구조화 | 전략–표현–실행 간 KPI 연결 구조 및 도면화 | Ardeon, Arkion |
6 | 전달 구조화 | 전략을 외부 대상에게 전달 가능한 형태로 전환 | Execution Brief, Ortt |
7 | 실행 구조 확정 및 리소스 정의 | 실행 단계 자원 요소 정의 | Ardeon, Naïve |
8 | 리듬 점검 / 루프 유도 | 전략 점검 및 반복 설계 | SRV2, Retainer, Execution Loop |
🧠 실제 내부 루틴 요약
① 초기 감지 루프
- Seraphyne → 감정 흐름 모니터링
- Promerion → 전략 결핍 시그널 감지
- SRV1 → 감응 저항도 기반 구조 진입각 산출
② 전략 구조 진입
- 사용자에게 맞는 Entry 포맷 설정
- SIC로 구조 파악
- 필요 시 Identity 기반 흐름 생성
③ 프로토타입 구조 설계
- Mini 구조 설계
- 핵심 메시지 흐름 정렬
- SRM 도입 여부 판단
④ 전략 확정 및 실행 설계
- SRM 도식화
- 내부 실행용 Execution Brief 생성
- CMS / 채널 전략 / 시스템 자원 분해
⑤ 실행 및 반복 루틴 구축
- AES or SRV2 실행
- 반복 가능한 전략 점검 루프 설계
- 주간/월간 전략 점검 자동화 스크립트 생성
🧭 Neratheon 전략 설계 흐름: Drift-Free 7단계 버전
단계 | 설명 | 핵심 질문 | 대표 상품 |
---|---|---|---|
0단계. Abyss 감지 | 전략 이전, 감정/마음의 흐름에 혼란이 감지되는 구간 | 지금 뭘 해야 할지 전혀 모르겠어요 | Into the Abyss |
1단계. Drift 인식 | 감정의 흐름과 실행 사이 단절 인식, 감정 저항 추출 | 나는 왜 자꾸 미루게 될까? | Seraphyne 감정 리듬 분석 |
2단계. 전략 진입 유도 | 감정에서 전략 구조로의 첫 연결 시도 | 내가 진짜 하고 싶은 말은 뭘까? | Insight Entry / SIC |
3단계. 전략 구조 정렬 | 실행 가능한 전략 흐름으로 정렬 | 지금 내가 당장 할 수 있는 전략은? | Mini Prototype |
4단계. 전략 구조화 | 전체 전략 흐름을 시각적 구조로 구성 | 전체 전략 설계도는 어떻게 생겼을까? | SRM (Structure Resonance Mapping) |
5단계. 실행 구조 통합 | 전략을 시스템, 디자인, 콘텐츠와 연동 | 이걸 진짜 실행하려면 어떻게? | Execution Brief / Design Proto |
6단계. 실행 루프 진입 | 지속 실행과 루프 설계로 감정–전략 통합 | 어떻게 유지하고 발전시킬 수 있죠? | SRV2 / 플로우 옵저버 |
📘 흐름 기반 요약 설명
🔹 0단계: "아무것도 하기 싫고, 방향을 모르겠어요."
이건 전략 문제가 아니에요. 감정의 흐름이 멈춘 상태예요.
→ 📦 Into the Abyss로 감정의 구조와 실행의 단절 위치를 찾습니다.
🔹 1단계: "나는 왜 이러는 걸까?"
계속 미루고, 설명이 안 되던 건 감정 리듬이 전략 언어와 어긋나 있기 때문입니다.
→ 📦 Seraphyne가 감정 패턴을 인식하고, 저항을 구조로 번역해줍니다.
🔹 2단계: "내가 진짜 하고 싶은 말은 뭐지?"
자신이 하는 말 속에 숨어 있는 전략적 힌트를 찾아야 해요.
→ 📦 Insight Entry, SIC로 문제, 메시지, 방향의 씨앗을 끄집어냅니다.
🔹 3단계: "작게라도 뭐부터 시작할 수 있지?"
지금 가능한 것부터 흐름처럼 설계하고, 작게 실험해야 해요.
→ 📦 Mini Prototype은 작동 가능한 전략 미니맵을 만들어줍니다.
🔹 4단계: "이걸 전체 흐름으로 이어가려면?"
전략, 메시지, 행동이 시각화된 지도처럼 구성되어야 합니다.
→ 📦 SRM은 실행 가능한 전략 구조를 설계합니다.
🔹 5단계: "이걸 현실에서 어떻게 구현하지?"
말만으론 부족합니다. 웹사이트, 디자인, 시스템으로 연결해야 해요.
→ 📦 Execution Brief 또는 Design Proto가 전략을 구체화합니다.
🔹 6단계: "이 전략, 계속 이어가고 싶어요."
지속 실행을 위해선 감정 ↔ 전략 흐름 루프가 필요합니다.
→ 📦 SRV2는 전략 루프를 구조화하고 감정+전략 흐름을 유지합니다.
🎯 정리: "왜 Neratheon의 전략 설계는 다르냐면?"
전략을 머리로만 설계하지 않기 때문입니다.
감정 → 흐름 → 말 → 구조 → 실행 → 유지
전 과정이 구조적으로 연결되기 때문입니다.